이 모듈을 마치고 나면, 다음을 수행할 수 있습니다.
스위프는 선택한 경로를 따라 하나 이상의 프로필을 스위핑(이동)하여 생성됩니다.
참조 그림 22-1과 22-2. 경로는 열려 있거나 닫혀 있는 드로잉 개체일 수 있지만 하나의 개체여야 합니다.
프로필이 닫힌 개체인 경우 스윕을 통해 솔리드가 생성됩니다.
프로필이 열린 개체인 경우 스위프는 표면을 만듭니다.
스윕은 파이프, 터빙, 배수 파이프, 개스킷 홈, 스레드와 같은 모델을 만드는 데 사용됩니다.
경로에 사용할 수 있는 개체는 2D 및 3D 스플라인, 3D 폴리선, 표면 및 메시 에지 하위 객체, 나선형, 호, 원, 타원형, 타원형 호 및 선.
프로필에 사용할 수 있는 개체는 2D 및 3D 스플라인, 폴리선, 2D 솔리드, 3D 솔리드 페이스 서브오브젝트, 호, 원, 타원, 타원 호, 선, 영역, 솔리드, 표면 메시 에지 하위 objects 및 흔적.
시스템 변수 DELOBJ를 사용하여 자동으로 삭제할 수 있습니다.
또는 SWEEP 명령에 사용된 원래 프로필 및 경로 기하학적 형상를 유지합니다
스위프 명령은 프로파일을 스위핑하여 길을 따라 3D 솔리드 또는 표면 모델을 만드는 데 사용됩니다
바로 가기: 없음
NEW 명령을 사용하여 템플릿을 사용하여 새 도면을 시작하십시오.
"acadiso.dwt" "남동 등각투영"
파일을 저장하고 이름을 지정합니다.
AutoCAD 3D Working 22-1.(Fig.2A, 2B, 2C)
DELOBJ 시스템 변수가 0으로 설정되었는지 확인합니다.
비주얼 스타일을 3D 와이어프레임으로 변경합니다.
레이어 설정: 현재 레이어로서의 경로, SE Isometric에 대한 현재 뷰 및 현재 UCS에서 전면으로.
그림 2A를 기준으로 사용하여 Ortho 모드를 활성화하고 다음과 같이 PLINE 명령을 입력합니다.
아래에 표시된 바와 같이, UCS 전면에 선을 그립니다.
선을 0,0,0에서 시작하십시오.(Fig.6A 및 6B)
Ortho 모드를 활성화하면 선을 그리기 쉽습니다.
커서를 이동합니다.
해당 축을 따라 해당 축을 따라 거리만 입력합니다.
명령: PLINE
시작점 지정: 0,0,0
현재 선폭은 0.0000입니다.
다음 점 지정 또는 [호/반치/길이/언도/폭]:< :오션 > 6
다음 점 지정 또는 [호/닫기/반폭/길이/언도/폭]: 18
다음 점 지정 또는 [호/닫기/반폭/길이/언도/폭]: 8
다음 점 또는 [호/닫기/반폭/길이/언도/폭]을 지정합니다.
명령:
Properties 창을 사용하여 개체가 하나의 폴리라인인지 확인합니다.(Fig.7)
FILLET 명령과 아래와 같이 Polyline 옵션을 사용하여 모서리를 채웁니다.
반지름이 2인 경우(Fig.8)
한 선의 모든 모서리, 같은 반지름, Polyline 옵션을 사용하여 한 번에 채울 수 있습니다.
명령: FILLET
현재 설정: Mode = TRIM, Radius = 0.0000
첫 번째 개체 선택 또는 [언도/폴리라인/반지름/트림/복수]: R
필릿 반경< :0.0000 > 지정: 2
첫 번째 개체 선택 또는 [언도/폴리라인/반지름/트림/복수]: P
2D 폴리라인 선택:
(폴리라인 선택)
2선이 채워졌습니다.
명령:
방금 그린 선은 개체의 중심선과 경로입니다.
Layer 설정: 현재 Layer과 현재 UCS를 오른쪽으로 프로파일링합니다.
그림 2C를 기준으로 사용하여 중심을 끝에 두고 닫힌 선을 그립니다.
경로.
플라인은 2인치 정사각형입니다.(Fig.10)
작업에서 앞서 배운 것을 사용하여 플라인의 네 모서리를 반경 0.25로 채웁니다.(Fig.11)
이전 작업 과정을 통해 배운 것을 활용하여, 폴리라인(pline)의 네 모서리를 반지름 0.25로 모깎기 처리합니다.
(그림 단계 11 참조)
앞에서 배운 내용을 사용하여 Properties 창을 사용하여 해당 개체가닫힌 폴리 라인.
플라인을 안쪽을 향해 0.05인치 거리에서 오프셋합니다.(Fig.13A 및 13B )
레이어 설정: 솔리드 4를 현재 레이어로, 현재 시각적 스타일을 사실적으로 설정합니다.
아래와 같이 SWEEP 명령을 사용하여 경로를 따라 두 프로파일을 모두 스위프합니다.
(Fig.15A 및 15B )
명령: SWEEP 현제 와이어 프레임 밀도: ISOLINES=4, 폐쇄 프로파일 생성 모드 = 솔리드 스위프할 개체 선택 또는 [MODE]: 1개 발견 (프로파일 하나 선택) 스위프할 개체 선택 또는 [MODE]: 발견된 개체 1개, 총 2개 (다른 프로파일을 선택합니다.) 스위프할 개체를 선택하거나 [Mode]: (Enter 누름) 스위프 경로 또는 [Alignment/Base Point/Scale/Twist] 선택: (경로 선택) 명령:
스위프 경로 또는 [Alignment]
프로파일이 스위프 경로의 접선 방향에 수직으로 정렬되는지 여부를 지정합니다.
프로필이 경로의 시작점 접선과 수직(정상)이 아닌 경우 프로필이 자동으로 정렬됩니다.
정렬 프롬프트에 아니오를 입력하여 이를 방지합니다.
"나사산 작도에는 Alignment는 필히 off 시켜야합니다"
하나의 SWEEP 명령으로 하나는 다른 하나는 내부에 있는 두 개의 입체를 만들었습니다.
당신은
는 다음 단계에서 그 이유를 확인할 것입니다.
레이어 끄기: 경로 및 프로필 꺼짐.
eBook에서 배운 것을 사용하여,바깥쪽 솔리드로부터 SUBTRACT(빼기) 명령을 사용하여 안쪽 솔리드를 빼기합니다.
(Fig.16A, 16B 및 16C )
AutoCAD는 더 쉬운 방법으로 알려져 있습니다.
껍질을 벗기고, 만들지 않고 속이 빈 입체를 만드는 것과 내부 입체를 빼면 29번 모듈에서 포격을 배울 수 있습니다.
도면을 저장하고 닫습니다.
NEW 명령을 사용하여 템플릿을 사용하여 새 도면을 시작하십시오.
3D 레이아웃 메트릭.
도면 저장 및 이름 지정: AutoCAD 3D Working 22-2(Fig.2)
현재 뷰를 SE Isometric으로 설정하고, 현재 UCS를 World로 설정하고, 레이어: 경로를 다음과 같이 설정합니다.
현재 레이어 및 현재 시각적 스타일에서 2D 와이어프레임까지.
그림 2를 기준으로 그림과 같이 닫힌 선을 그립니다.(Fig.4)
첫 번째 작업에서 배운 내용을 사용하여 한 단계로 모든 모서리를 반경 10으로 채웁니다.
(Fig.6 )
닫힌 플라인을 안쪽을 향해 5mm 오프셋(Figure 7 Step)
시스템 변수 ISOLINES를 24로 설정합니다.
ISOLINES 시스템 변수는 곡선의 평활도를 제어합니다.
17번 모듈을 참조하십시오.
Set layer : Solid 1을 현제층으로 하고, 네거티브 Z에서 바깥쪽 플라인을 25mm 밀어냅니다.(Fig.9)
동결 층: Solid Off.
생성한 돌출된 외부 입체의 층을 변경합니다.
9단계에서 레이어까지: 솔리드 오프.
솔리드가 들어가지 않도록 솔리드를 레이어 솔리드 오프로 변경했습니다.
두 번째 입체를 밀어내는 방법.
네거티브 Z에서 이너 플라인 20mm 돌출 (Fig.11)
첫 번째 솔리드의 레이어를 'Solid Off'에서 'Solid 1'로 변경합니다.
'Path' 레이어를 끕니다.
도면이 그림과 일치해야 합니다.
(그림 단계 12 참조)
비주얼 스타일을 '사실적(Realistic)'으로 변경합니다.
(그림 단계 13 참조)
저자 의견: 비주얼 스타일이 사실적일 때, SUBTRACT(빼기) 명령을 사용할 때 솔리드를 선택하기가 더 쉽습니다.
SUBTRACT(빼기) 명령을 사용하여 바깥쪽 솔리드에서 안쪽 솔리드를 뺍니다.
(그림 단계 14 참조)
레이어 'Solid 1'에 있는 솔리드의 레이어를 'Solid Off'로 변경합니다.
'Path' 레이어를 켜고, 'Profile' 레이어를 현재 레이어로 설정합니다.
비주얼 스타일을 **'2D 와이어프레임'**으로 설정합니다.
(그림 단계 15 참조)
현재 UCS를 '오른쪽(Right)'으로 변경합니다.
2.5 x 2.5인치 크기의 닫힌 폴리라인(pline)을 그립니다.
안쪽 폴리라인의 끝점(endpoint)에 스냅하여 시작하십시오.
(그림 단계 17A, 17B, 17C 참조)
저자 의견: 방금 그린 폴리라인은 스윕(sweep)을 위한 프로파일입니다.
이는 **경로 (안쪽 폴리라인)**에 연결되어야 합니다.
'Solid 1' 레이어를 현재 레이어로 설정합니다.
SWEEP (스윕) 명령을 사용하여 2.5인치 닫힌 폴리라인을 안쪽 폴리라인을 경로로 사용하여 스윕합니다.
(그림 단계 19 참조)
필수 지식: SWEEP (스윕) 명령은 최소한 하나의 프로파일과 경로를 필요로 합니다.
경로는 열린 객체이거나 닫힌 객체일 수 있습니다.
프로파일은 솔리드를 생성하기 위해 닫힌 객체여야 합니다.
경로는 프로파일을 관통하거나 접촉해야 합니다.
레이어 'Solid Off'에 있는 솔리드의 레이어를 'Solid 1'로 변경합니다.
'Path' 및 'Profile' 레이어를 끄고, 비주얼 스타일을 '사실적 (Realistic)'으로 변경합니다.
(그림 단계 20 참조)
SUBTRACT (빼기) 명령을 사용하여 SWEEP 명령으로 생성된 솔리드를 원본 솔리드에서 뺍니다.
(그림 단계 21 참조)
도면을 저장하고 닫습니다.
스윕은 하나 이상의 프로파일을 선택된 경로를 따라 **스위핑(이동)**하여 생성됩니다.
경로는 열린 객체이거나 닫힌 객체일 수 있지만, 하나의 객체여야 합니다.
프로파일이 닫힌 객체이면 스윕은 솔리드를 생성합니다.
프로파일이 열린 객체이면 스윕은 표면을 생성합니다.
AutoCAD 3D Lab 22-1 , 3D Layout English
실습 과제 22-1 허용 시간: 60분.
오토캐드 3D 랩 22-1 3D 레이아웃
'Profile' 레이어에 프로파일을 닫힌 폴리라인으로 그리고, 'Path' 레이어에 경로를 단일 폴리라인으로 그립니다.
(그림 단계 1A 및 1B 참조)
'Solid 6' 레이어에 SWEEP 명령을 사용하여 솔리드를 생성합니다.
먼저 슬롯 하나를 생성하고 이를 미러(mirror)하여 반대편 슬롯을 생성하여 슬롯을 만듭니다.
이들을 빼기(subtract)하여 객체를 완성합니다.
도면을 저장하고 닫습니다.
저자 의견:
이 모듈부터는 실습 과제에 대한 정답 키가 제공되지 않습니다.
이는 여러분이 키의 도움 없이 스스로 도면을 그리는 데 익숙해지도록 하기 위함입니다.
작업 힌트:
다음 힌트 없이 실습 과제 도면을 완성하기 위해 최선을 다하십시오.
만약 막히거나 스스로 완성할 수 없는 경우, 다음 힌트를 사용하여 도움을 받으십시오.
실습 과제 22-2 허용 시간: 60분. 오토캐드 3D 랩 22-2 3D 레이아웃
'Path' 레이어에 경로를 원으로 그리고, 'Profile' 레이어에 닫힌 폴리라인(pline)을 그립니다.
(그림 단계 1A 및 1B 참조)
'Solid 3' 레이어에 원본 솔리드를 생성합니다.
'Solid 3' 레이어에 SWEEP(스윕) 명령을 사용하여 빼낼 솔리드를 생성합니다.
스윕 솔리드를 원본 솔리드에서 뺍니다.
저자 의견:
이 모듈부터는 실습 과제에 대한 정답 키가 제공되지 않습니다.
이는 여러분이 키의 도움 없이 스스로 도면을 그리는 데 익숙해지도록 하기 위함입니다.
작업 힌트:
다음 힌트 없이 실습 과제 도면을 완성하기 위해 최선을 다하십시오.
만약 막히거나 스스로 완성할 수 없는 경우, 다음 힌트를 사용하여 도움을 받으십시오.
도면을 저장하고 닫습니다.